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炸金花哪里能玩:五公扑克4-2法则

2020-07-24 12:24来源:未知浏览:

五公扑克4-2法则

在五公扑克里,存在一个简单快捷的计算法则,就是4-2法则。首先计算“出牌”,或者给一个赢手的牌。例如,让我们说我拥有[梅花10方片9]而我认为我的对手是A-K(当它翻开,是黑桃A方块K)。翻牌来了[梅花A方片10红桃7]。我的对手领先壹起牛牛群有么,当然了壹起牛牛群有么,翻到一对A,但这有五张牌——余下的两张十和三张九——将让我领先。换句话说,我有五张出牌。

我能计算在转牌或河牌抓到一张我的牌的近似的概率,通过用四乘以出牌数。在这个例子中:

5×4=20%

根据这个“四法则”我们大概有20%的机会抓到一张赢牌在转牌或河牌。实际翻出的概率是22%壹起牛牛群有么,一个微小的不同无关宏旨。

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仅有河牌要来,“四法则”变成“二法则”。我们说转牌来了[梅花8]。我们找的五个出牌没有来,但它让我们的手牌变成两头顺子兆牌能用任何一张J或6凑成顺。增加的八个出牌总共给我们十三张出牌。用“二法则”:

13×2=26%

实际翻出的百分比是30%,但再次的,那已经足够接近。

4-2法则

4-2法则是基于读牌的概率计算方法,比如上文当中举的例子,假如对手不是A10,而是对10,那么翻牌后9,10的胜率就为0黄金岛16张跑得快了!所以这个法则是非常实用的,不准确的只是自己对对方底牌的猜测。预祝各位五公扑克水平越来越高!

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